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26/4/2024

Entretien avec Ugo Belfiore, CEO et CTO de KugleCorp

Entretien avec Ugo Belfiore, CEO et CTO de KugleCorp
Entretien avec Ugo Belfiore, CEO et CTO de KugleCorp

Ugo Belfiore, bonjour. Vous êtes le CEO et CTO de KugleCorp. Quel est votre parcours ?

Je suis initialement un gameplay programmer dans l'industrie du jeu vidéo, et depuis 3 ans maintenant, je gère le jeu Kugle, et le studio KugleCorp. Voici mon mindset : J'ai toujours été très passionné par ce que fait et je mets en général dans mes projets tout mon cœur, mon temps, ma détermination, et ces qualités m'ont permis d'être à chaque projet que je fais, celui qui lead les autres, autant en qualité de CTO, qu'en qualité de lead sur le plan humain.

Mon parcours en quelques points clé marquant :

  • J'ai fais des études informatique a EPITECH
  • J'ai fait mon master à l'ENJMIN (école de jeu vidéo & média interactif)
  • Pendant mes études j'étais déjà très actif: association jeux vidéo à ECDC, professeur de GameDesign à E-artsup, Gérant d'un projet de jeu interactif pour le musée de la fac de Montpellier, et une multitude de projets freelance perso, avec un mix entre programmation & vente.
  • Ensuite j'ai fait presque 2 ans dans un studio indépendant Feerik games, dans lequel mon mentor Fred Markus, vétéran de l'industrie m'a tout appris.
  • 1 an chez PlayMagic, puis Sumo digital, des studios AAA de + de 50 & 300 personnes respectivement dans des projets à gros budget
  • Enfin, je me suis tourné vers l'entrepreneuriat avec le lancement de Kugle, depuis 3 ans c'est ma position actuel avec mon équipe!

Voici mon linkedin : https://www.linkedin.com/in/ugo-belfiore-101632a8/

Qu’est-ce que Kugle ?

Kugle est un jeu, c'est aussi le nom de nos créatures à l'intérieur de ce jeu. Vous allez participer à des jeux d’arcades (courses, hide and seek…) et collectionner de plus en plus de créature et les faire évoluer et se reproduire pour agrandir votre collection. Nous avons développé des mécaniques innovantes (défier les lois de la gravité, univers 3D profond sous forme de planètes).

Chaque Kugle sera unique et pourra prendre de la valeur et se revendre, permettant aux joueurs d’avoir un retour sur investissement sur le temps de jeu en + d’avoir eu fun !

Quelle est la genèse du projet ?

J'ai commencé Kugle à Malte en 2021 avec un ami trader en crypto. À deux, nous étions souvent en entraînement sportif (parkour), et étant dans le monde du jeu vidéo, et lui du monde crypto, nous avons vite vu un manque sur le marché : les jeu crypto actuel étaient fades, sans vie, avec aucun gameplay agréable, et donc seul les spéculateurs s'y intéressait, ce qui résulte de jeu basé sur du FOMO, qui se retrouve à dump très vite, n'ayant aucune valeur. Nous avons décidé de faire un vrai jeu ! D’abord un gameplay fun & agréable pour tous les mondes et dans un second temps, y intégrer une économie web3 en permettant à chaque joueur de transformer ses Kugle en NFT.

Après un premier lancement réussi avec vente de GU et de NFT, le projet était lancé, j'ai réuni autour de moi une équipe d'amis compétents avec qui j'avais déjà travaillé, et nous sommes encore toujours au complet !

Quels sont les principaux défis auxquels vous avez été confrontés lors du développement du jeu utilisant la blockchain, et comment les avez-vous surmontés ?

Le challenge de Kugle est la gestion de l'économie interne du jeu. Afin d'éviter les problèmes typiques des jeux crypto avec des NFT hors de prix et de s'assurer d’être grand public, nos NFT sont breedable et vendu à un prix relativement élevé pour la web2 mais attractif pour notre premier marché cible, les joueurs web3. À leur tour, ces joueurs vont créer de nouveau NFT moins cher via le système de breeding, rendant le jeu accessible aux modèles de financement typique du jeu mobile, les micro-transactions à faible montant. Ouvrant ainsi le jeu aux joueurs web2 / mobile.

Enfin, quelle est votre vision à moyen et long termes pour KugleCorp ?

Dans un premier temps, les 6 à 12 prochains mois sont concentrés sur Kugle, le jeu : nous avons tout un planning de production et le lancement est en cours.

Nous avons planifié un second jeu utilisant la licence Kugle, ainsi que sa tokenomic : ce jeu de carte, plus simple, utilisant les NFT & le GU d'une manière différente est en cours de pré-production et débutera dans environ 6 mois.

Nous avons aussi actuellement plusieurs autre projet web2 classiques : trois projets sont bien définis (l'un d'eux a même déjà un prototype) et plusieurs autres moins avancés. Notre but à long terme est d'être un studio indépendant de jeu vidéo qui lance un jeu tous les 2 ans environ. Cela fait 3 ans que nous avons commencé & les bases de la blockchain ont été longue à implémenter et a été le sujet de nombreux pivots & apprentissage, maintenant nous avons les outils et le savoir faire pour se lancer à temps plein pour les 10 ans qui viennent, notre but : continuer à faire notre passion des jeu vidéo, en faisant des bénéfices suffisant pour continuer à en faire, et de scale pour y mettre plus de moyen dans la création.

Un second jeu sous la licence Kugle est en préproduction, son but : atteindre un marché cible plus "casual" et valoriser les NFT créés par les joueurs du premier opus Kugle, et les utilisant dans un jeu de cartes / duel.

Avec un cycle de développement court, il pourra capitaliser rapidement sur le succès de la licence.

kugle.app

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